-Reserva cada día cinco minutejos para "tu momento friki"-

jueves 30 de junio de 2011

Nuevas fotos de CONAN y sus amigos



















¡¡Pero no olvidéis lo más importante, compañeros!! Aún estáis a tiempo de participar en el CONCURSO DE RELATOS COLOSALES.

miércoles 29 de junio de 2011

Vuelve Delfín

Ahora nuestro amigo Delfín hasta el fin... ¡También hace anuncios! Sin perder el toque reivindicativo, eso sí.



Y de regalo... ¡¡Ecuador Rhapsody!! (un video magníficooooo)



Joder. Este tipo no para...

¡¡Pero no olvidéis lo más importante, compañeros!! Aún estáis a tiempo de participar en el CONCURSO DE RELATOS COLOSALES.

lunes 27 de junio de 2011

CONCURSO DE RELATOS COLOSALES: "Bienvenidos a Parque Colossa" de El Tipo de la Brocha


En la vida hay que tomar decisiones difíciles, no siempre tiene uno a mano una lámpara maravillosa que le saque las castañas del fuego. El doctor Gant lo sabía muy bien, aunque eso no facilitaba su decisión. Hacía media hora, había tenido que elegir entre disfrutar del tour por el parque en compañía del picapleitos calvo y los insoportables nietos del viejo que les había arrastrado a todos hasta la isla, o la calientabraguetas de su amiga Ellen y el doctor Malstrom, un matemático cuyo mayor descubrimiento había sido el método para no equivocarse jamás conjuntado la ropa: vestir enteramente de negro.

Gant odiaba a los matemáticos más que a los críos porque, aunque no entendía ni a unos ni a otros, al menos los segundos compraban sus libros, especialmente los volúmenes de Aprende y colorea con tus monstruos favoritos, de los que había vendido casi doscientos ejemplares en Montana.

A pesar de ello, Gant había subido al segundo vehículo con Ellen y Malstrom. Estaba convencido de que el matemático era marica y eso le daría una ocasión de meter fichas a Ellen. En la excavación que ambos habían dejado atrás en las Grandes Llanuras, lo de menos era el sol abrasador y la arena ardiente. Las camisetas ajustadas y los pantalocitos cortos que ella solía vestir ponían al doctor más caliente que... la llama de un dragón, por decir algo.

Saliendo de su ensimismamiento, Gant alzó la mirada unos veinte centímetros y vio que los labios de Ellen se movían formulando una pregunta que no iba dirigida a él.

―Simplemente se trata de la imprevisibilidad en sistemas complejos ―respondió Malstrom ―. Se resume en el efecto mariposa.

«Para mariposa tú», pensó Gant, recordando que antes había entrado una mosca en el jeep y el matemático había evitado que Gant le diese un zurriagazo con su sombrero de vaquero porque «Los animales también sienten dolor». ¡Joder, ni que fueran familia!

―Si miran a su derecha ―anunció la voz de Bruce Campbell por la radio («Hemos recortado algunos gastos», había dicho el viejo la primera vez que oyeron su voz)―, verán una tribu de cíclopes. Ahora sabemos que su piel era gruesa y escamosa y que estaban cubiertos de pelo de cintura para abajo...

Gant ignoró a sus dos compañeros, que habían empezado a hacer el bobo con un vaso de agua, y pegó la nariz a la ventanilla, tratando de distinguir entre la frondosa jungla alguna de las fabulosas criaturas que mencionaba la grabación. ¡Toda una vida imaginándoselas y ahora por fin podría verlas! ¡Sus sueños de la infancia se harían realidad!

Pasados unos minutos, el doctor volvió a reclinarse en su asiento, cruzado de brazos. Detrás de la cerca electrificada había multitud de plantas diferentes: adelfas, hinojos, zarzamoras..., pero ni rastro de cíclopes.

La sensación que había dejado a Gant boquiabierto en el Centro de Visitantes cuando vio asomar de aquel huevo del tamaño de un monovolumen dos cabezas piando al unísono fue languideciendo poco a poco. Quizá todo había sido un montaje para atraerlo hasta la isla y burlarse de él. Haciendo memoria, concluyó que el polluelo bicéfalo se movía de manera un tanto pintoresca, como si fuera un dibujo animado al que le faltasen algunos fotogramas.

Sí, puede que aquello solo fuera un truco, después de todo. Pero él se había labrado un nombre en el campo de la criptozoología y no se dejaría engañar fácilmente. Si era una broma de mal gusto, los demandaría a todos. Es cierto que había vivido del cuento gran parte de su vida y que, técnicamente, ni siquiera tenía un doctorado; pero había pagado cinco dólares extra para que escribieran «DOCTOR» con letras doradas en sus tarjetas de visita. Eso merecía algún respeto.

Gant estaba tan furioso que tardó unos segundos en darse cuenta de que el jeep se había detenido.

Al otro lado de la cerca, vio a un árabe de barba poblada con una pierna encadenada a un poste.

―... la criatura más popular de la mitología europea y oriental ―decía la grabación―, protagonista de cientos de leyendas en todo el mundo: el monstruoso lagarto conocido como... dragón.

¡Dragón! Gant se asomó por la ventanilla, recuperando su entusiasmo y concentrando todos sus sentidos fuera del vehículo. Su corazón no latía tan rápido desde que espió a Ellen en la ducha de su caravana.

―¿Qué le va a pasar a ese hombre? ―dijo por la radio una voz chillona y cargante, muy distinta de la de su locutor habitual. Gant reconoció inmediatamente a la nieta del viejo. No se acordaba de su nombre, pero tampoco se había esforzado en aprendérselo.― ¿Se lo va a comer?

Una tercera voz sonó en la radio:

―No te preocupes, cariño ―El que hablaba ahora el viejo dueño del parque desde la sala de control―. Ese hombre ha sido condenado a muerte tres veces por piratería.

Hubo un suspiro generalizado de alivio. Entonces estaba bien.

―¡Oh, Dios! ―chilló Malstrom de pronto.

―¿Y ahora qué...? ―Gant tragó saliva―. Oh

Una gigantesca masa de color verde grisáceo había surgido de la selva, tan grande como un crucero. Caminaba a cuatro patas y su estómago se inflaba y desinflaba al respirar como si fuera un manguito de tomar la tensión. Parecía una lagartija que hubiera abusado de los anabolizantes y siseaba como una serpiente.

La criatura se abalanzó sobre el sobresaltado pirata, que gritó algo así como «¡AY-YI-YI-YI-YI-YIIII!» antes de echar a correr. La carrera, sin embargo, fue corta, porque el hombre tropezó cómicamente cuando la cadena que lo mantenía unido al poste alcanzó toda su longitud. Gant se permitió echar una mirada de reojo al primer vehículo. Los niños y el picapleitos también habían sacado la cabeza del jeep y reían embelesados. «Diversión para toda la familia», había dicho el viejo.

La cabeza del dragón descendió velozmente hacia su comida. Gant clavó los ojos en aquella formidable testa dotada de enormes mandíbulas y colmillos que trituraban carne y huesos con una facilidad pasmosa.

El animal terminó de comer y se relamió con su lengua bífida. Luego se inclinó hacia los vehículos, mirándolos con fijeza. Gant tuvo la impresión de que los estudiaba desde el otro lado de la cerca. «Una cerca electrificada», se permitió recordar. Este dato era importante, sobre todo cuando te sentías como la salchicha más jugosa de un bufé libre.

Lo que Gant no sabía es que el minúsculo cerebro de la bestia estaba recurriendo a una memoria ancestral para valorar la posibilidad de que aquellas latas de comida fueran algún tipo de arma de precisión, como, por ejemplo, una ballesta. Y cuando el poco seso que tenía el dragón llegó a la conclusión de que aquellas cosas no representaban ninguna clase de amenaza, abrió la boca.

Desde la sala de control, el viejo observó cómo los jeeps se quemaban con los visitantes y sus nietos aún dentro. Desconectó la radio para no oír sus gritos, aunque probablemente no durarían mucho.

―Ah, sí, el fuego... Supongo que las cercas electrificadas no sirven de mucho en estos casos ―murmuró―. Pero había que recortar gastos, claro. Y no deberían haber bajado las ventanillas.

Cuando los coches estallaron, apagó el monitor.

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Al final de esta misma entrada podréis ejercer de jueces en esta emocionante contienda literaria... ¡el destino de Colossa está en vuestras manos!

Si el relato te ha gustado, añade la palabra "Harryhausen +1" al final de tu comentario. Esto proporcionará 1 punto de victoria a este autor. Si el relato te ha gustado MUCHO, añade la palabra "Harryhausen +2" al final de tu comentario. Esto proporcionará 2 puntos de victoria a este autor. Si el relato NO te ha gustado, puedes dejar por escrito tu opinión, pero no proporcionar puntos negativos a este autor.

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domingo 26 de junio de 2011

CONCURSO DE RELATOS COLOSALES: "Recuerdos" de Tosi Tosinero


Mientras atraviesa el terrible desierto, recuerda los días en que su tío le llevo de viaje a Colossa.

Recordaba las lagrimas de su madre, la emoción por lo que le esperaba, el hermoso barco carmesí, las alegres bromas de los marineros, su primera copa de vino, los peces que cubrían el cielo, la llegada a la isla y sus altos acantilados el día que aquellas manos gigantescas arrastraron el barco a la costa.

Sin duda, recordaba el cautiverio al que los sometieron, aquel ser de un solo ojo y dientes como colmillos de jabalí, el mismo que aparecía cada día con un festín de pájaros grandes como casas, que asaba ensartándolos en un mástil del barco. Recuerda, sin duda, la angustia de su tío cuando sus hombres servían de alivio al coloso cuando, a veces, fallaba la caza. Como su tío lo hacia escabullirse hacia los más oscuros rincones de la cueva, para hacerlo escapar de tan atroz apetito, como intentaba no llorar.

Recuerda también, como olvidarlo, el grito inhumano de su carcelero al ser cegado y su treta de huir escondidos entre los despojos, plumas y huesos, barridos fuera de su cárcel.

Recuerda, sin la menor vacilación, los febriles días de huida a través de una selva que no conocía la luz del sol, allí se alimentaron durante días de pálidas y silenciosas criaturas, temiendo la llegada sus gigantescos perseguidores.

Recuerda lo que les aguardaba al final de la selva…en la llanura de redondas piedras calcinadas. Recuerda, y lo hará hasta su ultimo aliento, el batir de las alas descomunales que los lanzo a tierra, la mirada de su tío en medio de las llamas azuladas y el olor…ese olor imborrable, Ala lo acoja en su seno. Y recuerda el valor de los hombres que abatieron a la bestia con palos, piedras, sangre y muerte.

Recuerda la hospitalidad de unas hoscas mujeres oscuras como la noche, y la amplia sonrisa del marinero arrastrado a la tienda circular. Recuerda el viaje a las montañas, la puerta que debía abrirse por un centenar de aquellas bravas mujeres, los diamantes como puños, el barco de velas negras y su tripulación de extraños hombres grises, la batalla en la playa, la sangre del hombre al que dio muerte…el primero…el regreso a casa…recuerda … recuerda…o cree recordar, y duda un momento mientras la sed y el sol le arrancan la vida…su infancia como huérfano, su tío muerto por unas fiebres…su vida en la calle….pero no, ”Colossa existe, sin duda no puede ser el fruto de un delirio”, y este es su ultimo pensamiento.

Alabado sea Ala por su misericordia.

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sábado 25 de junio de 2011

El último caso del teniente Colombo


En este Oasis de gilipolleces inocuas que es Poder Friki, no suele hablarse de sucesos tristes como el fallecimiento de actores o actrices. Pero el caso que hoy nos ocupa es especial. El gran Peter Falk, protagonista y co-creador de esa obra maestra de la televisión llamada "Colombo" murió ayer a los 83 años de edad.

No se conocen las causas de la defunción, pero es bien sabido que Falk llevaba años sufriendo de Alzheimer y demencia senil. Recientemente se había sometido a diversas operaciones debido a su avanzada edad, en los dientes y la cadera. Al parecer, tuvo una muerte tranquila, la madrugada del jueves pasado.

Su detective aparentemente despistado pero sagaz como un zorro queda para siempre en nuestros corazones. El único policía que sabía perfectamente quién era el asesino a los cinco minutos y pasaba el resto del episodio tocándole las pelotas hasta que confesara. Ya sabéis que si queréis cometer un delito, da igual lo mucho que os esforcéis... un tipo desaliñado aparecerá en el momento más inesperado para decir las temibles palabras: "¡Por cierto! Sólo una cosa más..."

viernes 24 de junio de 2011

CONCURSO DE RELATOS COLOSALES: "La cúpula de cristal" de Carlos Loscertales



Ukkar se abrió paso por la espesa selva de Colossa con ayuda de su espada. Su frente estaba perlada de sudor por el calor húmedo de la jungla, pero también por la inquietud de encontrarse solo en territorio desconocido. ¡En qué mala hora había hecho caso al charlatán de su amigo Bodb el Halcón, cuando le habló de los maravillosos tesoros que escondía la legendaria isla de Colossa! Casualmente, no se había acordado de mencionar ni a los cíclopes, ni a los dragones, por no hablar del brujo malvado y de quién sabe cuántas cosas más, hasta que ya estaban desembarcando. Bodb había reunido a un buen grupo de cazafortunas y aventureros y los había embarcado en el barco volador del mago Flegias, capaz de surcar los cielos gracias a una piedra mágica. Ukkar recordó lo que sintió al ver por primera vez Colossa, con sus majestuosas montañas y sus frondosas selvas, explanadas interminables y acantilados impracticables. Parecía la clase de lugar en la que un bárbaro como él se sentiría a gusto, un lugar donde vivir mil aventuras y enfrentarse a otros tantos peligros.

Pero todo eso cambió en cuanto Bodb ordenó echar unas sogas para descender del barco de Flegias a la selva de Colossa. Mientras Ukkar y otros cinco hombres descendían, el vigía dio la voz de alarma. Ukkar, con la espada sujeta entre los dientes, miró en la dirección que señalaba el brazo del vigía. Unas siluetas se acercaban volando. «¿Qué tiene de particular?», se dijo Ukkar, «son sólo unos estúpidos pájaros». Sin embargo, a medida que las aves se acercaban su tamaño aumentaba y aumentaba, hasta que pudieron ver que se trataba de cinco monstruosos buitres de un tamaño similar al del barco de Flegias. Todo acabó en cuestión de segundos, el barco fue despedazado y la mayor parte de sus compañeros devorados por aquellas bestias. Ukkar se soltó de la cuerda y quedó inconsciente por el golpe contra el suelo. Se había despertado hacía una hora, con la espada intacta, por suerte. Él desconocía la isla y su única oportunidad era encontrar a Bodb, si seguía con vida.

Una rama seca se partió entre unos árboles. Ukkar tomó la espada con ambas manos y se acercó despacio. Alguien salió de la espesura. Era Bodb, algo magullado pero vivo.

-Bodb, en menuda nos has metido.
-¡Ukkar! ¡Amigo mío, estás vivo!
-Aparte de eso, poco más. Ni barco, ni compañeros, ni tesoro. Sólo jungla, mosquitos y amigos estúpidos.
-Vamos hombre, alegra esa cara. ¡Así tocamos a más por cabeza! Aquí tengo el mapa de la isla, con la posición del tesoro.
-Déjame ver….
-Anda, no me seas desconfiado. Deja de quejarte y sígueme, es por aquí.

Ukkar y Bodb siguieron atravesando la jungla. Ukkar abría la marcha, despejando el camino con su espada, y Bodb le seguía, consultando el mapa. El arco le colgaba del hombro, y su carcaj estaba repleto de agudas flechas de plumas negras. La selva se terminó de pronto, dando paso a una ancha corriente de aguas moradas y burbujeantes. Las piedras de la orilla estaban erosionadas y ennegrecidas, y no había rastro de peces ni de plantas, nada en dos metros a la redonda. El agua venenosa se filtraba en la tierra e impedía el crecimiento de los árboles. Ukkar pensó que lo más sencillo para vadearlo sería utilizar un tronco a modo de puente, y así lo hicieron. Bodb y Ukkar cruzaron con cuidado, observando preocupados cómo las ramas en contacto con las «aguas» del río ardían y se desintegraban rápidamente, amenazando incluso al tronco del árbol. Por suerte, pronto estuvieron a salvo en la otra orilla del río.

Más allá ya no había selva, sino dos montañas gemelas que se alzaban hasta tocar las nubes. En medio, al pie de ellas, había una estructura de cristal. Los dos aventureros se acercaron. La estructura era una cúpula totalmente transparente, a través de la cual pudieron ver a cuatro muchachas hermosas y desnudas, retozando y jugando sobre una montaña de oro y joyas. Las muchachas advirtieron que estaban siendo observadas, e hicieron sugerentes gestos a los aventureros, incitándolos a atravesar el cristal y reunirse con ellas.

Ukkar blandió la espada con un potente grito y la clavó en el cristal. O más bien lo intentó, porque la espada resbaló por la superficie y arrastró con ella al bárbaro, que se dio de bruces. Las jóvenes se rieron entre dientes, burlándose de Ukkar. Bodb también probó suerte, tratando de escalar la cúpula para llegar al orificio superior que permitía respirar a las chicas. Sus botas no conseguían agarrarse al cristal. Bodb cogió carrerilla, echó a correr y saltó lo más alto que pudo. Por supuesto, se dio un golpe aún mayor que el de Ukkar.

-¡Ya lo tengo! –dijo el bárbaro.- Sólo tenemos que subir a las dos montañas grandes, tender unas cuerdas entre ellas y desde ahí sacar a las chicas y el tesoro. ¿Llevas cuerdas, Bodb?
-Siempre. ¡Vamos allá!

Después de una hora de difícil escalada por paredes de rocas sueltas y escasos asideros, tanto Ukkar como Bodb encontraron lugares adecuados para atar las cuerdas. Así lo hicieron, y cuando Bodb, el más ligero de los dos, cruzó y se colocó en medio para atar otra cuerda con la que descender, se dio cuenta de que debajo de ellos, donde antes había una extraña cúpula de cristal irrompible con apetecibles mujeres y tesoro para pagar el rescate de un rey, ahora no había más que una montaña de huesos blanqueados al sol. Bodb observó a su amigo, que no le devolvió la mirada, ya que su vista estaba fija en algo que había tras él. Bodb, en su precaria posición, suspendido sobre el vacío, se preguntó cómo habían llegado a parar aquellos huesos allí, cuántos como él se habían encontrado en su misma situación. Ukkar gritó:

-¡Dragón!

Efectivamente, un dragón alado, no excesivamente grande, se acercaba volando directamente hacia Bodb. Los dragones son también grandes hechiceros, y sin duda el truco de la cúpula le servía para atrapar presas fácilmente. Bodb estaba perdido. Ser devorado o matarse en la caída. De pronto, vio que la silueta de Ukkar saltaba hacia el dragón y caía sobre su lomo. El bárbaro, blandiendo la espada, trató de atacar al monstruo, que a su vez intentaba sacudirse al bárbaro de encima. El peso de Ukkar desequilibró al dragón, que terminó por precipitarse contra el suelo.

Allí continuó la pelea, en la que el dragón llevaba las de ganar. Ukkar ya estaba lleno de mordiscos y arañazos, y en una voltereta que dio para evitar un coletazo, perdió la espada. Bodb se deslizaba por la cuerda para poder ayudar a su amigo con el arco, pero no llegaría a tiempo.

El dragón rugía triunfalmente, pero sin previo aviso su tamaño se redujo progresivamente hasta no ser mayor que una manzana pequeña. Un hombre con una vara negra y una túnica roja se acercó y aplastó al dragón con su sandalia. Era Flegias el mago.

-Llevo horas vagando por la isla, y para una vez que encuentro a alguien con vida, está a punto de morir a manos de un dragoncillo de nada.

Ukkar, Bodb el Halcón y Flegias, los únicos supervivientes de la partida de aventureros, se adentraron en Colossa en busca de aventuras algo más fructíferas.

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miércoles 22 de junio de 2011

¡¡Concursete COLOSAL para el nene y la nena!!

Hola de nuevo, amiguitos. Demos gracias a los dioses por que el sol salga todas las mañanas. Aquí estamos, otro día de verano, para discutir sobre tontunas diversas. Aunque, ciertamente, estoy harto de escribir yo. Quiero que escribais vosotros. Por esa razón voy a convocar una nueva megacompetición geek, que pasará a los anales (más anales) de internet:

CONCURSO DE RELATOS AMBIENTADOS EN LA ISLA DE COLOSSA


Tras rebuscar en archivos prohibidos, he podido encontrar el mapa oficial de la isla, dibujado por John Buscema en 1957. Ideal para partiditas de rol:


Efectivamente, este es el entorno en el cual tenían lugar las aventuras de esa maravillosa película que es "Simbad y la princesa". Debajo podéis apreciar algunas fotografías (tomadas tras grandes riesgos) de la simpática fauna del lugar...




Allí también habita el mago Sokurah y se oculta la Lámpara Mágica. Hay rios de aguas envenenadas y otros del más sensacional vino. Ruinas de civilizaciones antiguas, grandes tesoros, demonios voladores, serpientes descomunales y hermosas sirenas. Aunque no tenéis por qué quedaros ahí, pues Colossa es un paraje inmenso... ¿y quién sabe que horrores y maravillas ocultan sus altas montañas y sus espesos bosques?

Los relatos sólo han de cumplir la siguiente condición:

Tener entre 400 y 1200 palabras.

Mandad vuestras historias en formato word, bloc de notas o, directamente, en el cuerpo del mensaje a MORIATROLL@HOTMAIL.COM

Todos los relatos recibidos serán publicados en este, vuestro blog. Los propios lectores podrán votar en los comentarios y el relato que tenga más votos positivos se considerará el vencedor de la contienda literaria.

El plazo de admisión empieza AHORA. Recibiré relatos hasta el día VIERNES 8 DE JULIO.

Pero bueno, ¿y los premios? ¿O es que nos hemos vuelto comunistas como los blanditos de Star Trek? ¡Claro que no, amiguitos! Hay premios y son la mar de jugosos. ¡No me he olvidado de lo más importante!

Preparaos por que la recompensa para el ganador es no uno... sino DOS magníficos frikijuegos de pc... ¡en español!

-DRAKENSANG-

Divertido RPG clásico, ambientado en el mundo de Aventuria, la típica Europa pseudomedieval repleta de magos y monstruos. Disfruta de un sistema de juego original e intuitivo asi como una historia envolvente. ¡Podrás personalizar a tu héroe, conversar con cientos de personajes, hallar reliquias ancestrales y superar peligros inenarrables! No digas que no mola.


-LAS CRUZADAS-

Estrategia en tiempo real en el siglo XI... con tecnología del siglo XXI. Batallas descomunales, en las que cientos de detalladas unidades en 3D se parten el lomo bajo tus órdenes. Incluye una campaña con más de diez horas de juego, escenarios individuales y modo multijugador on-lan. ¡Combate contra hordas de sarracenos! ¡Encuentra la tumba de Cristo! ¡Toma Jerusalén! ¡¡DIOS LO QUIERE!!


Y además... para TODOS los participantes, un montón de cantares de gesta en pdf entre los cuales encotnrareis dos obras clave de la literatura heroica anglosajona, "Beowulf" y "La muerte de Arturo". Los meteis en el ipad y ya tenéis una lectura ligerita para pasar el rato en el metro.




¿A que estáis esperando? ¡Poneos a escribir, malditos!

martes 21 de junio de 2011

Se termina el cine basura con espadas salvajes y demás...


Hola de nuevo, amiguitos:

Este viernes 24 de Junio tendrá lugar la última sesión del videochat Cine Basura de Canal+ Xtra. ¡¡NOOO!! ¡¡POR QUÉ!! Tranquilos, compañeros. Se trata sólo del cierre de temporada. Que, esperemos, sea menos coñazo que el cierre de temporada de Juego de tronos...

Para celebrar que Paco y Viru han sido capaces de llegar hasta aquí sin que un ejecutivo encorbatado les mandara a la porra, la gente de canal+ ha montando un concursito. Si señor, podéis ganar tebeos, dividís y toda suerte de chorradas. Sólo tenéis que decir cual es vuestra peli basura favorita y por qué. ¡Fantabuloso!

Aquí el link para participar en tan jugosa promoción.

El grandísimo Paco Alcázar será el invitado de honor, junto a los veteranos Jose Luis Viruete y Paco Rodriguez Prieto. ¡Silvio José contra los frikis! ¡Furia de titanes en directo!

La película escogida en esta ocasión es del mejor género cutre que existe: el cine de bárbaros. Nada menos que la celebérrima "La espada salvaje de Krotar", en la cual NO sale Krotar ni ninguna espada.

Que no es olvide acudir al canal de cine basura partir de las 22.45 horas. Yo estaré allí.

domingo 19 de junio de 2011

¿Que cojones es esto?

Hay unos dulces alemanes de la empresa Haribo que se llaman "Maoam". Básicamente, son unos SUGUS gigantes que hacen las delicias de niños y grandes. Alguien ha dicho por ahí que el nombre parece una referencia a Mao Tse Tung. No estoy de acuerdo. Yo creo que hace referencia directa al profeta de Allah.

Hay MAOAM para todos los gustos. Pero no nos engañemos, no son famosos por su sabor: sino por su delirante envoltorio.











Atentos, por favor, a la cara de desquiciado del bicho verde, a las intenciones claramente seductoras de los ingredientes, a las líneas de movimiento y la saliba goteante. Por una vez en mi vida debo decir que no me sorprende que les hayan demandado. Es que esto ya no es mirada sucia: esto es, directamente, apologia de la vegetofilia.

En la página web oficial podéis descubrir que la empresa ha decidido quitar el aspecto antropomorfo a la fruta para evitar quejas de más consumidores. En mi opinión, esto sólo agrava el problema: el muñeco ese asqueroso sigue follándose a la fruta, la única diferencia es que ahora esta no demuestra su aprobación.

sábado 18 de junio de 2011

CONAN: más sangre y más polvos

Acaba de salir un nuevo trailer de las aventuras Conan cuyo estreno está previsto para este mismo mes de Agosto. Sobre el video en cuestión, sólo puede decirse una cosa: bárbaro de cojones.

viernes 17 de junio de 2011

"Sombra", de Edgar Allan Poe



Vosotros los que leéis aún estáis entre los vivos; pero yo, el que escribe, habré entrado hace mucho en la región de las sombras. Pues en verdad ocurrirán muchas cosas, y se sabrán cosas secretas, y pasarán muchos siglos antes de que los hombres vean este escrito. Y, cuando lo hayan visto, habrá quienes no crean en él, y otros dudarán, mas unos pocos habrá que encuentren razones para meditar frente a los caracteres aquí grabados con un estilo de hierro.

El año había sido un año de terror y de sentimientos más intensos que el terror, para los cuales no hay nombre sobre la tierra. Pues habían ocurrido muchos prodigios y señales, y a lo lejos y en todas partes, sobre el mar y la tierra, se cernían las negras alas de la peste. Para aquellos versados en la ciencia de las estrellas, los cielos revelaban una faz siniestra; y para mí, el griego Oinos, entre otros, era evidente que ya había llegado la alternación de aquel año 794, en el cual, a la entrada de Aries, el planeta Júpiter queda en conjunción con el anillo rojo del terrible Saturno. Si mucho no me equivoco, el especial espíritu del cielo no sólo se manifestaba en el globo físico de la tierra, sino en las almas, en la imaginación y en las meditaciones de la humanidad.

En una sombría ciudad llamada Ptolemáis, en un noble palacio, nos hallábamos una noche siete de nosotros frente a los frascos del rojo vino de Chíos. Y no había otra entrada a nuestra cámara que una alta puerta de bronce; y aquella puerta había sido fundida por el artesano Corinnos, y, por ser de raro mérito, se la aseguraba desde dentro. En el sombrío aposento, negras colgaduras alejaban de nuestra vista la luna, las cárdenas estrellas y las desiertas calles; pero el presagio y el recuerdo del Mal no podían ser excluidos. Estábamos rodeados por cosas que no logro explicar distintamente; cosas materiales y espirituales, la pesadez de la atmósfera, un sentimiento de sofocación, de ansiedad; y por, sobre todo, ese terrible estado de la existencia que alcanzan los seres nerviosos cuando los sentidos están agudamente vivos y despiertos, mientras las facultades yacen amodorradas. Un peso muerto nos agobiaba. Caía sobre los cuerpos, los muebles, los vasos en que bebíamos; todo lo que nos rodeaba cedía a la depresión y se hundía; todo menos las llamas de las siete lámparas de hierro que iluminaban nuestra orgía. Alzándose en altas y esbeltas líneas de luz, continuaban ardiendo, pálidas e inmóviles; y en el espejo que su brillo engendraba en la redonda mesa de ébano a la cual nos sentábamos, cada uno veía la palidez de su propio rostro y el inquieto resplandor en las abatidas miradas de sus compañeros. Y, sin embargo, reíamos y nos alegrábamos a nuestro modo -lleno de histeria-, y cantábamos las canciones de Anacreonte -llenas de locura-, y bebíamos copiosamente, aunque el purpúreo vino nos recordaba la sangre. Porque en aquella cámara había otro de nosotros en la persona del joven Zoilo. Muerto y amortajado yacía tendido cuan largo era, genio y demonio de la escena. ¡Ay, no participaba de nuestro regocijo! Pero su rostro, convulsionado por la plaga, y sus ojos, donde la muerte sólo había apagado a medias el fuego de la pestilencia, parecían interesarse en nuestra alegría, como quizá los muertos se interesan en la alegría de los que van a morir. Mas aunque yo, Oinos, sentía que los ojos del muerto estaban fijos en mí, me obligaba a no percibir la amargura de su expresión, y mientras contemplaba fijamente las profundidades del espejo de ébano, cantaba en voz alta y sonora las canciones del hijo de Teos.

Poco a poco, sin embargo, mis canciones fueron callando y sus ecos, perdiéndose entre las tenebrosas colgaduras de la cámara, se debilitaron hasta volverse inaudibles y se apagaron del todo. Y he aquí que de aquellas tenebrosas colgaduras, donde se perdían los sonidos de la canción, se desprendió una profunda e indefinida sombra, una sombra como la que la luna, cuando está baja, podría extraer del cuerpo de un hombre; pero ésta no era la sombra de un hombre o de un dios, ni de ninguna cosa familiar. Y, después de temblar un instante, entre las colgaduras del aposento, quedó, por fin, a plena vista sobre la superficie de la puerta de bronce. Mas la sombra era vaga e informe, indefinida, y no era la sombra de un hombre o de un dios, ni un dios de Grecia, ni un dios de Caldea, ni un dios egipcio. Y la sombra se detuvo en la entrada de bronce, bajo el arco del entablamento de la puerta, y sin moverse, sin decir una palabra, permaneció inmóvil. Y la puerta donde estaba la sombra, si recuerdo bien, se alzaba frente a los pies del joven Zoilo amortajado. Mas nosotros, los siete allí congregados, al ver cómo la sombra avanzaba desde las colgaduras, no nos atrevimos a contemplarla de lleno, sino que bajamos los ojos y miramos fijamente las profundidades del espejo de ébano. Y al final yo, Oinos, hablando en voz muy baja, pregunté a la sombra cuál era su morada y su nombre. Y la sombra contestó: «Yo soy SOMBRA, y mi morada está al lado de las catacumbas de Ptolemáis, y cerca de las oscuras planicies de Clíseo, que bordean el impuro canal de Caronte.»

Y entonces los siete nos levantamos llenos de horror y permanecimos de pie temblando, estremecidos, pálidos; porque el tono de la voz de la sombra no era el tono de un solo ser, sino el de una multitud de seres, y, variando en sus cadencias de una sílaba a otra, penetraba oscuramente en nuestros oídos con los acentos familiares y harto recordados de mil y mil amigos muertos.


miércoles 15 de junio de 2011

Boromir mata


Que guapo es el jodio.

A pesar de su fortaleza, Sean Bean siempre me ha dado un poco la sensación de estar condenado a finales horribles. Y no por ser Boromir (que también). Es que este hombre parece tener una claúsula en su contrato que OBLIGA a los productores a matarle al final de TODAS las películas.

¡¡Demontres, en Goldeneye el tío moría DOS VECES!!

El único de sus personajes que recuerdo que NO muere es Ulises, en "Troya"... y la verdad, no se le ve muy contento. Cuando quema el cuerpo de Aquiles parece tener envidia y todo. Bueno, Richard Sharpe tampoco muere, pero aquel era un ser de ficción.

Cuando Sean fué escogido para el papel de Ned Stark me hizo muchísima gracia, por que todos los que habíamos leido el librito de marras sabíamos la forma trágica y deshonrosa en la que el personaje abandona la historia... ¡oh, que Spolier tan terrible! Anda ya, si no llevais la serie de HBO al día es por que no os apatece. Menos quejas.

El domingo pasado el señor Bean fué objeto de una agresión de la cual salió fortalecido, como diría Nietzsche (o John Millius). La historia la están dando en muchos medios, pero leo que faltan algunos detalles ESENCIALES. Asi que voy a explicar los hechos a mi manera:

Nuestro admirable protagonista estaba tomando unas copas con la modelo Playboy italiana April Summers que es treinta años más joven que él. Es decir, con esta tia:


Vale. Aclarado este punto, podemos continuar el relato. Mientras Sean bebia alcohol de quemar para demostrar su hombría, un borracho se acercó a la señorita y empezó a gritar piropos de obrero. Este es un comportamiento que no podía quedar sin castigo.

El hijo del senescal de Gondor retó al desgraciado a un combate cuerpo a cuerpo, todo por el honor de la dama. Ambos personajes salieron a la calle... y, por lo que tengo entendido, pudieron oirse trenes estrellándose, relámpagos, explosiones y avalanchas. Protección Civil registró extraños movimientos sísmicos en la zona mientras que prestigiosos científicos de la NASA han señalado un cambio permanente en la forma de la superficie terrestre. Sean regresó finalmente al bar, con un ojo morado y una puñalada en el brazo (al parecer, de un cristal roto). El dueño del local propuso llamar a un hospital... pero la estrella sólo quería "otra ronda".

El John Wayne del siglo XXI. ESTE es un modelo de conducto total, amigos.

Se ignora que le ocurrió al otro contendiente de aquel enfrentamiento titánico. Pero quiero creer que Sean lo arrojó al espacio, donde se convirtió en una nueva constelación.

El dueño del bar ha dicho que Sean es cliente habitual y jamás ha causado problemas. La chica de grandes pechos ha declarado a la prensa que es un buen vecino y gran amigo suyo. Admira su arrojo y se alegra de que el hombretón no haya sufrido más daños. Lo que no ha declarado a la prensa es que también le ha hecho el amor con fruición y ella ha gozado como nunca.

El actor, evidentemente, no ha querido hablar del incidente con los sucios periodistas. Lo cual es lógico. Está muy ocupado pintándose a sí mismo como un personaje de Frazetta.

Ya tengo frase para una camiseta: "Sean Bean laughs at Chuk Norris face"

lunes 13 de junio de 2011

Nace una leyenda

Hoy quiero hablar de una peli de monstruos (o más bien, de "mo-truo") de 1954 con varias características la mar de curiosas...



Un clásico protagonizado por grandísimos intérpretes como Anne Kimbell, Stuart Wade, Dick Pinner, Inez Palange, Jhonathan Haze o David Garcia. Efectivamente, ni Dios sabe quienes son estas personas. Tampoco me consta que la película haya sido estrenada nunca en España.

El (emocionante) argumento es el siguiente:

En las costas de Mexico se han producido la desaparición de una persona y una vaca. Una joven pintora atraída por las historias de monstruos marinos y un atractivo oceanógrafo, acaban dando por pura casualidad con el causante de tales desapariciones: una especie de horroroso pulpo cíclope.

Tras un corto enfrentamiento, la pareja logrará huir. Un análisis más exhaustivo de la carne de la criatura revela que se trata de una ameba mutada por la radiación. Tras varios días de creciente tensión, el monstruo será aniquilado, atravesado por el submarino del valiente científico.




Esta, amigos mios, es la primera producción del incombustible Roger Corman, el inventor del "terror barato" y amo absoluto de la industria cinematográfica desde hace seis décadas. Nuestro amigo aparece además haciendo un pequeño cameo. La fórmula del "éxito Corman" se aplica perfectamente a este producto: chicas guapas, tema de actualidad, duración ajustada (64 minutos en total) y cuatro perras para efectos especiales. Por supuesto, el rodaje se completó en tiempo record y la taquilla funcionó como se esperaba que funcionase, ni más ni menos.

La parte más cuidada es la fotografía de las secuencias acuáticas (demasiado abundantes, por desgracia) y el escaso ropaje de la protagonista. El bicho que da título al filme pues mola, pero apenas aparece y, como de costumbre, se mueve de forma algo ortopédica. Del resto... mejor no hablar.


El guionista es Bill Danch, que acabaría escribiendo series de dibujos animados como "Fat Albert and the Cosby Kids", "Groovie Ghoulies" o el "Spiderman" de los 70. La banda sonora es de André Brummer que dedicaría toda su carrera a poner música a bodrios similares como la peli de trogloditas "Eegah" o el drama picantón "Mudhoney", muchas veces bajo el pseudónimo de Henri Price.

La fotografia corre a cargo de Floyd Crosby, colaborador habitual de Corman y que acabaría trabajando en películas de verdad como "Solo ante el peligro". En el montaje, Edward Sampson, tipo diligente y leal que dedicó casi toda su carrera a la televisión. El trabajo de ambos permitió momentazos como, por ejemplo, esta magistral secuencia de combate contra un tiburón.


Tampoco podemos olvidar que el director de esta película, Wyott Ordung, es nada menos que el guionista de... ¡¡Robot Monster!! ¡Aquel delirio en 3D protagonizado por un gorila con una pecera en la cabeza!

Si no habéis visto Robot Monster ya estáis tardando. Aquí el intrigante trailer. Para muchos, se trata de la peor película de la historia junto a cierto noveno plan del espacio. Evidentemente, a Quentin Tarantino le encanta.

Orgulloso de su participación en el proyecto submarino, el señor Ordung se reserva el papel de “Pablo”, el mejicano con peor acento español de la historia. Aunque no conviene meterse con este señor. El tipo fué oficial del ejército americano durante la Segunda guerra mundial. Ordung no hizo mucha más cosas, acabándose su carrera en la misma década en la cual había empezado. La Tierra le reclamó el año del Señor 2005.


Por su parte, nuestro amado Corman todavía sigue desafiando a Hollywood con nuevos disparates de segura rentabilidad. No es extraño, al ver como su estilo artístico ha sido copiado en gran medida por "The Asylum" (aunque no con tanta efectividad). No importa cuantos años cumplan ciertas personas, siempre tienen ganas de marcha.

Tras recibir un premio en el último Sitges y el oscar honorífico, el célebre cineasta ya ha puesto en marcha una nueva hornada de infraproducciones. Y atentos, por que su última locura se llama PIRAÑOCONDA. Yo esa no me la pierdo.